01 — Ingénierie Mobile

76% des applications sont supprimées en 24 heures.

Nous ne construisons pas celles-là.

Nous concevons des applications mobiles pour la production. Performance native, offline-first, multilingue par défaut. iOS, Android, Flutter, React Native — sous une seule équipe, de bout en bout.

76%
Apps supprimées en 24h
60fps
Budget d'image production
5.0 / 5.0
Note Clutch vérifiée
9
Déploiements régionaux stores
SwiftiOSKotlinAndroidFlutterDartReact NativeTypeScriptFirebaseSentryFastlaneGraphQLExpoGoogle PlaySwiftiOSKotlinAndroidFlutterDartReact NativeTypeScriptFirebaseSentryFastlaneGraphQLExpoGoogle Play
02 — Voir

Comment nous livrons.

Notre méthode
03 — Plateformes

Cinq plateformes. Une équipe d'ingénierie.

Nous choisissons la plateforme qui convient à votre problème — pas celle que nous connaissons le mieux. Native quand l'OS compte, cross-platform quand le budget et la vitesse comptent.

01

iOS Natif

Swift · SwiftUI · Combine

Développement iOS natif pour les produits où la qualité iOS-first compte. Interfaces SwiftUI, réactivité Combine, intégration plateforme profonde (Live Activities, Widgets, App Intents).

Idéal pour

Produits iOS-first, apps grand public premium, déploiements iPad entreprise.

02

Android Natif

Kotlin · Jetpack Compose · Coroutines

Android natif avec Kotlin et Jetpack Compose. Design Material 3, intégration OS profonde, optimisé pour les appareils bas de gamme courants en MENA et Afrique.

Idéal pour

Marchés Android-first, appareils bas de gamme, fonctionnalités OS profondes.

03

Flutter

Dart · Flutter · Riverpod

Une seule base de code Dart livrant iOS et Android avec des performances natives. Itération rapide, UI cohérente, mature pour la production.

Idéal pour

Cross-platform dès le jour 1, équipes à budget contrôlé, apps design-heavy.

04

React Native

TypeScript · React Native · Hermes

React Native avec TypeScript pour les équipes qui livrent déjà React sur le web. Modules natifs où nécessaire, ponts JS partout ailleurs.

Idéal pour

Équipes web qui ajoutent le mobile, apps à contenu, outils internes.

05

Mobile Embarqué

Builds personnalisés · Hardware-aware

Applications mobiles liées à du matériel spécifique — kiosques, terminaux POS, tablettes industrielles, systèmes véhicules. Offline-first, hardware-aware, uptime multi-jours.

Idéal pour

Kiosques, POS, tablettes industrielles, véhicules de flotte, apps liées au matériel.

04 — Principes de survie

Ce qui fait survivre une app mobile.

Six non-négociables. Chaque app mobile Symloop livre les six. Aucun n'est optionnel.

01

Testée sur de vrais appareils, pas seulement sur simulateurs.

02

Offline-first — fonctionne là où le signal ne fonctionne pas.

03

Multilingue dès le jour 1 (arabe RTL, français, anglais).

04

Cible sans crash supérieure à 99,5%, monitorée dès le jour 1.

05

Budget de performance imposé en CI (pas de premier rendu >2,5s).

06

Accessibilité intégrée (VoiceOver, TalkBack, texte agrandi).

05 — Notre méthode

Quatre phases. De la découverte au store.

01 · 1–2 semaines

Découverte

Nous nous asseyons avec votre équipe, comprenons l'utilisateur, auditons les données, identifions la bonne plateforme, et cadrons un pilote payant.

02 · 2–3 semaines

Design system

Construire le design system d'interface : composants, tokens, patterns d'accessibilité, support RTL. Testé sur de vrais appareils avant la première ligne de code production.

03 · 8–16 semaines

Ingénierie

Code production avec CI, tests unit + UI + intégration, monitoring de crashs, budgets de performance, ferme de tests sur appareils réels, beta releases via TestFlight et Play Console.

04 · En continu

Livraison & exploitation

Soumission App Store + Play Store, rollouts progressifs, triage de crashs, monitoring de performance, revue des updates OS, optimisation des stores.

06 — Métriques qui comptent

Les chiffres que nous visons.

Chaque app mobile Symloop est mesurée selon ces critères. Pas des métriques de vanité — opérationnelles.

60fps
Cible production

Chaque rendu sous le budget de 16ms par image. Testé sur appareils Android d'entrée de gamme, pas sur iPhones haut de gamme.

<2,5s
Premier rendu

Time-to-interactive inférieur à 2,5 secondes sur Android milieu de gamme avec connexion 4G.

99,5%+
Sessions sans crash

Monitoré par Sentry dès le jour 1. Chaque régression triée avant la prochaine release.

94%
Couverture de tests

Tests unit + UI + intégration. Chaque chemin critique couvert avant le merge.

1
Codebase (cross-plat)

En Flutter ou React Native, une seule base de code pour iOS et Android avec logique partagée et UI plateforme-spécifique où nécessaire.

9
Déploiements régionaux

App Store + Play Store + variantes régionales (App Store Connect supporte 175 pays ; nous livrons les 9 pertinents par défaut).

07 — Stack technique

Stacks par plateforme. Tous niveau production.

iOS

Natif, Apple-first

Swift · SwiftUI · Combine · Core Data · Xcode Cloud · TestFlight · Sentry

Android

Natif, Material 3

Kotlin · Jetpack Compose · Coroutines · Room · GitHub Actions · Play Console · Sentry

Flutter

Cross-platform, feeling natif

Dart · Flutter · Riverpod · Drift · Codemagic · Fastlane · Firebase Crashlytics

React Native

Équipes web, sortie mobile

TypeScript · React Native · Hermes · MMKV · EAS · Sentry · Reanimated

08 — FAQ

Questions fréquentes.

01

Combien coûte une application mobile ?

Le prix dépend du nombre de plateformes, de la complexité et de la profondeur d'intégration. Un pilote ciblé sur une plateforme commence à 25K€. Une app cross-platform complète (iOS + Android) coûte typiquement entre 60K€ et 200K€. Nous démarrons par une découverte à prix fixe (1–2 semaines) suivie d'un pilote à prix fixe avant de s'engager sur le build complet.

02

Combien de temps pour une app mobile ?

Un pilote livre une app fonctionnelle en 6–10 semaines. Une app de production complète atteint l'App Store / Play Store en 16–24 semaines en cross-platform, ou 20–28 semaines pour iOS natif + Android natif en parallèle.

03

Faut-il aller en natif ou en cross-platform ?

Cela dépend. Allez en natif (iOS + Android séparément) quand les fonctionnalités OS spécifiques comptent, quand votre audience est très orientée vers une plateforme, ou quand l'app doit être premium. Allez en cross-platform (Flutter, React Native) quand la vitesse, le budget et la cohérence comptent plus.

04

Construisez-vous des apps offline-first ?

Oui — c'est un défaut, pas une fonctionnalité. Chaque app mobile Symloop est conçue pour fonctionner sans connexion : stockage local-first, mutations en queue, sync à la reconnexion, résolution de conflits. Non négociable dans les marchés au signal peu fiable.

05

Gérez-vous la soumission App Store et Play Store ?

Oui. Nous gérons tout le processus : fiches store, métadonnées, screenshots, réponses au review, rollouts progressifs, déploiement de hotfixes. Nous avons livré des apps sur les deux stores dans 9+ marchés régionaux.

06

Maintenez-vous les apps après le lancement ?

Oui. Nous proposons des contrats d'exploitation continue : triage de crashs, monitoring de performance, compatibilité avec les updates OS, évolutions, patches de sécurité. Ou nous transférons proprement à votre équipe interne avec documentation.

09 — Parlons-en

Une app mobile à construire ? Commençons par un appel de 30 minutes.